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Die Fahrerübersicht | |
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Hier geht es nun ganz alleine um die Fahrer und ihre Einstellungen. Ganz links findest Du Deinen ersten Fahrer,
den Du an dem Namen erkennst, den Du ihm zugewiesen hast und der durch den Helm symbolisiert wird. In der Mitte
steht der zweite Fahrer, ganz rechts ist der Container des Testfahrers. Dieser ist natürlich nur dann aktiviert,
wenn Du auch über einen Testfahrer verfügst.
In dem Container unter den Helmen findest Du nun ein großes Feld, in dem Du die verschiedenen Attribute und
Fähigkeiten Deiner Fahrer erkennen kannst. Diese Attribute sind natürlich bei allen Fahrern verschieden.
Die Werte von Konstitution und Stärke ergeben zusammen den Wert der Kondition. Intelligenzwert und Willenskraft
ergeben die Konzentration Deines Fahrers. Der Reaktionswert wird schließlich durch die Werte von Wahrnehmung
und Reflexen gebildet. Das heißt also, dass die entscheidenden Fähigkeiten Kondition, Konzentration und Reaktion
durch jeweils zwei Werte zusammengesetzt werden.
Wenn Du nun auf den darunter liegenden Button Fahreraktionen klickst, erfährst Du weitere Details über den
einzelnen Fahrer. Du erfährst in welcher Verfassung er sich befindet oder ob ein Gang zum Arzt nötig ist.
Außerdem kannst Du hier das Training, das Freizeitprogramm oder die medizinische Hilfe einstellen. Das
funktioniert folgendermaßen: Wähle aus einem der Bereiche Training, Freizeit, Arztbesuch mit Hilfe der
Comboboxen und/oder Radiobuttons die gewünschten Aktionen aus und bestätige mit Ok.
!! ACHTUNG !!
Wenn Du eine der Aktionen auswählst, wird das gesamte große Feld, in dem
sich die Combobox befindet, rot umrahmt. Das heißt, es wird immer nur die Aktion ausgeführt, die auch rot
umrahmt ist. Schließlich kann auch der beste Fahrer nicht gleichzeitig Trainieren und ins Kino gehen. Du
musst also gut überlegen, was als nächstes wichtig ist.
Das gleiche Prinzip gilt für die identischen Felder im Menüpunkt Team unter dem Stichwort Crewaktionen.
Hast Du Dich für eine Aktion entschieden und diese mit Ok bestätigt, wird Dir der ausgewählte Modus in der
Fahrerübersicht angezeigt. Und das sogar live!
Die Blöcke ganz unten bieten noch einmal eine Zusammenfassung aller wichtigen Informationen zu Deinen Fahrern.
Durch die Erfahrungspunkte wird der Wert Deines Fahrers angezeigt. Auf diesen Wert hast Du aktiv keinen
Einfluss. Gut Ding will Weile haben. Wie das Sprichwort schon sagt, wachsen die Erfahrungspunkte Deines Fahrers
mit der Zeit und bestimmen letztlich seinen Wert, also das Gehalt, damit er sich überhaupt zur Startlinie
begibt. Je länger ein Fahrer dabei ist, umso mehr Erfahrung bringt er mit, umso teurer ist allerdings auch
sein Unterhalt.
Unter der Anzeige der Erfahrungspunkte findest Du den Hinweis über das monatliche Einkommen, das Du Deinem
jeweiligen Fahrer zahlen musst, vor allem auch die Anzeige über die verbleibende Vertragslaufzeit. Die solltest
Du im Auge behalten und rechtzeitige Verhandlungen anberaumen. Die Verträge findest Du im Büro, hier kannst Du
Verhandlungen beginnen und neue Verträge abschließen.
Das monatliche Einkommen Deines Fahrers wird in Tagesrationen (monatliches Einkommen geteilt durch 30) am Ende
eines Tages von Deinem virtuellen Konto abgebucht.
Außerdem siehst Du die momentane Fitness Deines Fahrers immer noch einmal anhand eines Graphikdiagramms.
Zu diesen Graphikdiagrammen noch eine kurze Erläuterung anhand eines Beispiels:
Einer Deiner Fahrer hat einen Reaktionswert von 10. Der Balken im Fitnessdiagramm gibt an, wie viel von diesen
10 Punkten tatsächlich verfügbar ist. Wird z.B. nur die Hälfte an Fitness angezeigt bedeutet das, dass dein
Fahrer momentan nur über die Hälfte der möglichen Reaktionspunkte verfügt, um in dem Beispiel zu belieben
also etwas 5 Punkte.
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